搞懂百家樂玩法與規則 看這篇文就夠了

搞懂百家樂玩法與規則,看這篇文就夠了!

絕大多數的玩家接觸第一個博奕遊戲,或許都不太一樣,但每個人肯定都聽過「百家樂」響噹噹的名氣。想了解百家樂怎麼玩,那你肯定別錯沙客娛樂所撰寫的完整遊戲指南,這邊將帶領你透測了解百家樂的玩法與規則吧!

 

遊戲網址推薦

關於百家樂規則

百家樂這遊戲源自義大利,百家樂baccarat在義大利語上表示”0″的意思;百家樂分為:Bank(莊)、Play(閒)、Tie(和)、Pair(對對)四種壓法。

玩家下注,賭看是Bank(莊)、Play(閒)、Tie(和)、Pair(對對)。

 

而Bank(莊)、Play(閒)代表遊戲雙方,雙方一開始發牌時都會先收到兩張牌,如果有補牌的情形也最多補一張,誰下最大注,誰就有權看牌。

一般現在娛樂城都是<一靴>為八副來進行遊戲,發牌開始時第1.3張牌給Play(閒),第2.4張牌給Bank(莊)。

 

百家樂-遊戲介紹

時常有聽別人在說:

Q:百家樂是牌桌遊戲中對玩家最公平的?

A:讓我們來看看專家研究後下注的期望值

 

百家樂期望值-專家研究

( 手機模式,可以點擊圖片放大觀看 )

* 賠率與期望值等資料來源均參考:

 

一般娛樂城所開出賠率

在線上娛樂城中,一般開出的百家樂賠率都是固定不變的,莊家贏的機率高過閒家1.235%,但也要為這樣子莊贏所得也有被修正,整體上不管怎麼壓注期望值都差不多為50%,是一個對玩家蠻有挑戰空間的一款遊戲。

 

賠率其他
莊贏1賠1須扣5%所贏金額。
閒贏1賠1
和局1賠8
對對1賠11

新手須知

百家樂-新手需知
百家樂遊戲中,都是<一靴>為八副來進行遊戲。”A”代表”1″點,”10、J、Q、K”代表”0″點,剩下數字牌各代表相對應點數。

 

在牌組加總後”9″最大”0″最小,會先發兩張牌給莊家及閒家,比較點數大小後可能補牌,最多補一張牌。玩家可以有四種押注方式 和局、閒贏、莊贏、對對。

百家樂玩法

發牌開始時1.3張給Play(閒),2.4張給Bank(莊),依照補牌規定最多補一張,看狀況補牌。誰下最大注,誰就有權打開自己方的牌,若有一邊為有玩家下注,則由荷官負責。

 

最後Bank(莊)和Play(閒)比大小,點數大的一方得勝。若是和局,押注和局者獲勝。下注在Bank(莊)和Play(閒)的玩家是沒贏沒輸,可將押注拿回。

百家樂玩法

進階玩法

熟悉基本玩法的方式非常簡單,當你閱讀完上述規則後,親自下去玩的幾把就能立刻搞懂百家樂怎麼玩,但實際上如果百家樂就只有這樣的話,它就不會成為全世界最熱門的博奕遊戲之一了。

 

百家樂的進階玩法中,許多事牽扯到觀念的問題,「例如為何新手要先從壓莊家開始練習起?」、「為什麼和的投注項目不要碰?」等等之類的,你可以再推薦文章中找到更詳細的說明。

補牌要點

看了很多介紹文章,才知道在這部分網路上沒有介紹的很詳細清楚,以下是整理和細節該注意的地方。

 

百家樂補牌概要
閒家
閒家總和點數:
0~5需補牌
6.7不再牌
8不須補牌(王牌)
9不須補牌(天牌)

 

記住,由閒家先看牌之後依照補牌規定,完成動作後才換莊家。或許你會疑惑,那閒家一開始兩張牌總和拿到6.7點時,要不要補牌?停牌到底是什麼意思?之後還可以拿牌嗎?

 

  • 閒家6.7點時代表不用補牌
  • 在閒家這的停牌應該是,國外翻譯的問題,為了區隔天牌不須補牌,一個有加重語氣罷了。
  • 依照閒家先看牌之後依照補牌規定,完成動作後才換莊家。這原則,所以一開始閒家兩張牌總和拿到6.7點是不再拿牌了。

 

專業百家樂術語 – 補牌口決

百家樂補牌-基本說明

( 手機模式,可以點擊圖片放大觀看 )

 

上述的圖表是百家樂術語中「補牌的口訣」,你可以在搭配以下心法口決,讓大家好記又快上手。

1.百家樂遊戲中若是一開始發完四張牌後,”莊家” 或是”閒家” 有一家拿到8(王牌)或是9(天牌),不必再補牌,直接決定輸贏。

2.若是一樣發完四張牌後,”莊家”或”閒家”若是出現一個6點一個7點,不須補牌直接7點勝。(俗稱:叉燒)

3.若是發完四張牌後,”閒家”點數和”莊家”點數都沒超過兩點,兩邊直接補一張牌後,直接定輸贏。

4.閒家6點以上(包含6點),不再補牌。

5.莊家7點以上(包含7點),不再補牌。

 

百家樂補牌的心法口訣

再來說明莊家拿牌後,碰到閒家補牌時的規則 :

1.若是發完四張牌後,莊家3點的情形,閒家5點以下(包含5點)都要先補牌,但是只要閒家補牌補到數字8(不管是黑桃、紅心、磚塊、梅花)都一樣,莊家不能補牌,直接定輸贏。

 

2.發完四張牌後,莊家4點的情況,閒家5點以下(包含5點)先補牌,但只要閒家補到數字0.9.8.1(不管是黑桃、紅心、磚塊、梅花)都一樣,莊家不能補牌,直接定輸贏。

 

3.一樣發完四張牌後,莊家5點的狀況下,閒家5點以下(包含五點)補牌,但只要閒家補到數字0.9.8.1.2.3(不管是黑桃、紅心、磚塊、梅花),莊家不能補牌了,直接定輸贏。

 

4.四張牌後,莊家6點的情形,閒家5點以下(包含五點)補牌,但只有閒家補到數字5.6(不管是黑桃、紅心、磚塊、梅花),莊家才要補牌定輸贏,若是其他牌莊家不能補牌,直接定輸贏。

 

5.四張後,莊家6點閒家6點直接和局。

6.四張後,莊家7點閒家6點直接莊勝(俗稱:叉燒)。

7.四張後,莊家6點閒家7點直接閒勝(俗稱:叉燒)。

8.四張後,莊家7點閒家7點直接和局。

 

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