
24 12 月 搞懂百家樂玩法與規則,看這篇文就夠了!
絕大多數的玩家接觸第一個博奕遊戲,或許都不太一樣,但每個人肯定都聽過「百家樂」響噹噹的名氣。想了解百家樂怎麼玩,那你肯定別錯沙客娛樂所撰寫的完整遊戲指南,這邊將帶領你透測了解百家樂的玩法與規則吧!
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關於百家樂規則
百家樂這遊戲源自義大利,百家樂baccarat在義大利語上表示”0″的意思;百家樂分為:Bank(莊)、Play(閒)、Tie(和)、Pair(對對)四種壓法。
玩家下注,賭看是Bank(莊)、Play(閒)、Tie(和)、Pair(對對)。
而Bank(莊)、Play(閒)代表遊戲雙方,雙方一開始發牌時都會先收到兩張牌,如果有補牌的情形也最多補一張,誰下最大注,誰就有權看牌。
一般現在娛樂城都是<一靴>為八副來進行遊戲,發牌開始時第1.3張牌給Play(閒),第2.4張牌給Bank(莊)。
時常有聽別人在說:
Q:百家樂是牌桌遊戲中對玩家最公平的?
A:讓我們來看看專家研究後下注的期望值
( 手機模式,可以點擊圖片放大觀看 )
* 賠率與期望值等資料來源均參考:wiki 百家樂
一般娛樂城所開出賠率
在線上娛樂城中,一般開出的百家樂賠率都是固定不變的,莊家贏的機率高過閒家1.235%,但也要為這樣子莊贏所得也有被修正,整體上不管怎麼壓注期望值都差不多為50%,是一個對玩家蠻有挑戰空間的一款遊戲。
賠率 | 其他 | |
莊贏 | 1賠1 | 須扣5%所贏金額。 |
閒贏 | 1賠1 | |
和局 | 1賠8 | |
對對 | 1賠11 |
新手須知
百家樂遊戲中,都是<一靴>為八副來進行遊戲。”A”代表”1″點,”10、J、Q、K”代表”0″點,剩下數字牌各代表相對應點數。
在牌組加總後”9″最大”0″最小,會先發兩張牌給莊家及閒家,比較點數大小後可能補牌,最多補一張牌。玩家可以有四種押注方式 和局、閒贏、莊贏、對對。
百家樂玩法
發牌開始時1.3張給Play(閒),2.4張給Bank(莊),依照補牌規定最多補一張,看狀況補牌。誰下最大注,誰就有權打開自己方的牌,若有一邊為有玩家下注,則由荷官負責。
最後Bank(莊)和Play(閒)比大小,點數大的一方得勝。若是和局,押注和局者獲勝。下注在Bank(莊)和Play(閒)的玩家是沒贏沒輸,可將押注拿回。
進階玩法
熟悉基本玩法的方式非常簡單,當你閱讀完上述規則後,親自下去玩的幾把就能立刻搞懂百家樂怎麼玩,但實際上如果百家樂就只有這樣的話,它就不會成為全世界最熱門的博奕遊戲之一了。
百家樂的進階玩法中,許多事牽扯到觀念的問題,「例如為何新手要先從壓莊家開始練習起?」、「為什麼和的投注項目不要碰?」等等之類的,你可以再推薦文章中找到更詳細的說明。
- 延伸閱讀:百家樂必勝技巧 : 如何提高勝率!?
補牌要點
看了很多介紹文章,才知道在這部分網路上沒有介紹的很詳細清楚,以下是整理和細節該注意的地方。
百家樂補牌概要 | |
閒家 | |
閒家總和點數: | |
0~5 | 需補牌 |
6.7 | 不再牌 |
8 | 不須補牌(王牌) |
9 | 不須補牌(天牌) |
記住,由閒家先看牌之後依照補牌規定,完成動作後才換莊家。或許你會疑惑,那閒家一開始兩張牌總和拿到6.7點時,要不要補牌?停牌到底是什麼意思?之後還可以拿牌嗎?
- 閒家6.7點時代表不用補牌
- 在閒家這的停牌應該是,國外翻譯的問題,為了區隔天牌不須補牌,一個有加重語氣罷了。
- 依照閒家先看牌之後依照補牌規定,完成動作後才換莊家。這原則,所以一開始閒家兩張牌總和拿到6.7點是不再拿牌了。
專業百家樂術語 – 補牌口決
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上述的圖表是百家樂術語中「補牌的口訣」,你可以在搭配以下心法口決,讓大家好記又快上手。
1.百家樂遊戲中若是一開始發完四張牌後,”莊家” 或是”閒家” 有一家拿到8(王牌)或是9(天牌),不必再補牌,直接決定輸贏。
2.若是一樣發完四張牌後,”莊家”或”閒家”若是出現一個6點一個7點,不須補牌直接7點勝。(俗稱:叉燒)
3.若是發完四張牌後,”閒家”點數和”莊家”點數都沒超過兩點,兩邊直接補一張牌後,直接定輸贏。
4.閒家6點以上(包含6點),不再補牌。
5.莊家7點以上(包含7點),不再補牌。
再來說明莊家拿牌後,碰到閒家補牌時的規則 :
1.若是發完四張牌後,莊家3點的情形,閒家5點以下(包含5點)都要先補牌,但是只要閒家補牌補到數字8(不管是黑桃、紅心、磚塊、梅花)都一樣,莊家不能補牌,直接定輸贏。
2.發完四張牌後,莊家4點的情況,閒家5點以下(包含5點)先補牌,但只要閒家補到數字0.9.8.1(不管是黑桃、紅心、磚塊、梅花)都一樣,莊家不能補牌,直接定輸贏。
3.一樣發完四張牌後,莊家5點的狀況下,閒家5點以下(包含五點)補牌,但只要閒家補到數字0.9.8.1.2.3(不管是黑桃、紅心、磚塊、梅花),莊家不能補牌了,直接定輸贏。
4.四張牌後,莊家6點的情形,閒家5點以下(包含五點)補牌,但只有閒家補到數字5.6(不管是黑桃、紅心、磚塊、梅花),莊家才要補牌定輸贏,若是其他牌莊家不能補牌,直接定輸贏。
5.四張後,莊家6點閒家6點直接和局。
6.四張後,莊家7點閒家6點直接莊勝(俗稱:叉燒)。
7.四張後,莊家6點閒家7點直接閒勝(俗稱:叉燒)。
8.四張後,莊家7點閒家7點直接和局。
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